Image for post
Image for post
Life is Strange 2: Episode 2 (DONTNOD Studios 2019)

Life is Strange (Dontnod Entertainment 2015) is a narrative adventure in the interactive cinema genre, released in 5 parts over 10 months from January to October of 2015. For the French studio, DONTNOD Life is Strange was a runaway success. It earned high marks from critics and players (Metacritic 2020, Life is Strange PC) — 83 and 8.6, respectively, was ported to 7 different platforms, received 2 wins in the corresponding story nominations at The British Academy Game Awards (BAFTA 2016) and Develop Industry Excellence Awards (MCV Staff 2015).

The main mechanic in this game is rewinding time — the main character, Max Caulfield, receives the gift of time management after a classmate of the main character shoots at her childhood friend. Max saves her girlfriend by rewinding time a few seconds back. In the future, the player uses time rewind for various situations — from helping a classmate to correcting an unpleasent answer in a dialogue. This mechanic disappears in the continuation of the series — Life is Strange 2, which received less vivid user ratings (Metacritic 2020, Life is Strange 2 PC) — only 4.7 out of 10 based on 141 ratings, against the background of a fairly average score from critics — 70 out of 100. It would seem that the negative reaction of the gaming community could occur due to the deprivation of the familiar mechanics — rewind time, which gave the gameplay a certain dynamiс and special setting. However, in my opinion, the root of this situation lies in a completely different area of ​​social life, to which we will return later. …


Image for post
Image for post

The 2019 Steam Game Awards winner GRIS is a prime example of a successful project from a small, independent company. Despite likely budgetary and production constraints, the game has been extremely well received by both players and the press. Perhaps the reason is not only in the unusual stylistic solution of the game world, but also in the fact that it is a metaphor for the heroine’s inner world, into which she plunges to overcome some kind of trauma, still unknown to the player at the beginning of the walkthrough.

GRIS’s gameplay cores in simple spatial puzzles and exploration of the world, which is a series of enviromental riddles. Despite its apparent simplicity, the game hides a deep metaphorical meaning. …


Image for post

Diegesis is a way of storytelling in which objects and events are directly inscribed in the product. This term applies to many models of narrative creativity, in particular to cinematography and video games. A narrator in a work can be diegetic, i.e. a narrator who inscribes himself in the events of diegesis, being a direct part of it.

In cinema, in addition to the diegetic narrator, there can be diegetic sound — this is the sound that exists in the world of the film, and not superimposed on top during editing. Diegesis in the film was given great attention by adherents of the cinematic direction of Dogma 95. The Manifesto of Dogma includes a number of rules that directors must follow, for example, the absence of any scenery or props, only diegetic sound, the absence of special lighting, imaginary actions (murder, shooting, etc. …


Image for post
Image for post
Animal Crossing: New Horizons (Nintendo EPD 2010)

Animal Crossing is a long-running series of games that began in 2001. It is developed and published by Nintendo EPD under the direction of Katsuya Eguchi. At the time of this writing, it consists of 4 main games and 3 spin-offs. AC has won fan acceptance around the world, inevitably migrating to virtually every new Nintendo console (with the exception of the Wii U). On September 13, 2018, a new part of Animal Crossing: New Horizons was announced, the release date of which will be March 20, 2020. …


Image for post

Fire Emblem: Three Houses was released in 2019 exclusively for the Nintendo Switch console and was created by Japanese company Intilligent Systems, which has been working on the Fire Emblem series since the very first game, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. The entire series is a tactical RPG genre that focuses on making calculated decisions during combat. FE:3H is the sixteenth game in the series and the third to which a number of users attribute the concept of a “dating simulator”. …


Image for post
Image for post

On February 11 2020, a new part of the famous metroidvania, recognized by many players, was released — Ori and The Blind Forest has acquired a successor called Ori and The Will of Wisps. The developer of both games is Moon Studios, originally from Austria.

The first part received high ratings from viewers and critics: based on the ratings of the Metacritic site, the OTBF has 88 points based on 12 critical ratings and 8.7 points based on over a thousand player reviews (Metacritic 2020). OTBF did not pass by the awards ceremony, earning eight victories in various nominations:

  • Best Audio (The Golden Joystick Awards…

Image for post

Fire Emblem: Three Houses вышла в 2019 году эксклюзивно для консоли Nintendo Switch и была создана японской компанией Intilligent Systems, занимавшейся серией Fire Emblem с самой первой игры — Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Вся серия представляет собой жанр тактических ролевых игр, основным акцентом которого является принятие тактических решений во время боя. FE:3H — шестнадцатая игра серии и третья, которой некоторое количество пользователей приписывает понятие “симулятора свиданий”. Почему же игра, предназначенная быть серьезной военной стратегией, освещающая темы религии, войны, нацизма, расизма, получает такое далекое от войны описание?


Image for post
Image for post
Life is Strange 2: Episode 2 (DONTNOD Studios 2019)

Life is Strange (Dontnod Entertainment 2015) представляет собой нарративное приключение в жанре интерактивного кино, выпускавшееся 5 частями на протяжении 10 месяцев с января 2015 года по октябрь того же. Для французской студии Dontnod Life is Strange стала ошеломительным успехом. Она заработала высокие оценки критиков и игроков (Metacritic 2020, Life is Strange PC) — 83 и 8,6 соответственно, была портирована на 7 различных платформ, получила 2 победы в соответствующих сюжетных номинациях на The British Academy Game Awards (BAFTA 2016) и Develop Industry Excellence Awards (MCV Staff 2015).

Основной механикой в данной игре является перемотка времени — главная героиня, Макс Колфилд, получает дар управления временем после того, как в подругу детства стреляет одногруппник главной героини. Макс спасает подругу, перематывая время на несколько секунд назад. В дальнейшем игрок использует перемотку во времени для различных ситуаций — от помощи однокурснице до исправления неправильного ответа в диалоге. Данная механика исчезает в продолжении серии — Life is Strange 2, получившего не такие яркие оценки пользователей (Metacritic 2020, Life is Strange 2 PC) — всего лишь 4,7 из 10 на основе 141 оценки, на фоне достаточно среднего показателя от критиков — 70 из 100. Казалось бы, отрицательная реакция игрового сообщества могла произойти из-за лишения продолжения серии основной механики предыдущей — перемотки времени, придававшей игровому процессу определенную динамичность и обрамленность. Однако по моему мнению, корень этой ситуации лежит в совершенно другой сфере социальной жизни, к которой мы вернемся позже. …


Image for post
Image for post

Diegesis или диегезис — это способ повествования, в котором объекты и события напрямую вписаны в произведение. Данный термин распространяется на многие модели повествовательного творчества, в частности на кинематограф и видеоигры. Диегетическим может быть нарратор в произведении, т.е. повествователь, вписывающий себя в события диегезиса, являясь непосредственной его частью.

В кинематографе, помимо диегетического нарратора, может быть диегетический звук — это звук, существующий в мире произведения, а не наложенный сверху при монтаже. Диегезису в кинофильме большое внимание уделяли приверженцы кинематографического направления Догма 95. Манифест Догмы включает в себя ряд правил, которым должны следовать режиссеры, например, отсутствие каких-либо декораций или реквизита, только диегетический звук, отсутствие специального освещения, мнимых действий (убийства, стрельбы и т. …


Image for post
Image for post

11 февраля 2020 года вышла новая часть известной метроидвании, признанной многими игроками — Ori and The Blind Forest обзавелась преемником под названием Ori and The Will of Wisps. Разработчиком обеих игр является Moon Studios родом из Австрии.

Первая часть получила высокие оценки зрителей и критиков: на основе оценок сайта Metacritic OTBF имеет 88 баллов на основе 12 оценок критиков и 8,7 баллов на основе более тысячи обзоров игроков (Metacritic 2020). OTBF не обошла стороной и церемонии награждения, заработав четыре победы в различных номинациях:

  • Лучший звук (The Golden Joystick Awards 2015)
  • Игра года на XBox (The Golden Joystick Awards 2015)
  • Лучший арт-дирекшн (The Game Awards…

About

Darya An.

Game Designer & Artist

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store